COLL 公式 — 40 种 Corners of the Last Layer

COLL(Corners of the Last Layer)在顶层 4 个棱块已经朝好时,用一条公式同时还原 4 个角块的位置和朝向。棱块再用 EPLL(Ua、Ub、Z、H)收尾。Cube Resolver 按 JPerm Algorithm Trainer 列出全部 40 种,分成 7 个角块形状组,含识别图和 3D 演示:/oll/coll

COLL 是什么?什么时候用

COLL 是进阶顶层步骤:不再先完整 OLL 再完整 PLL。前提是顶层 4 个棱块已经朝好(U 面棱块已是黄/白)—— ZZ 或某些故意留 EO 的最后一对 F2L 常见。这时只剩 4 个角块:COLL 把它们放到正确位置并朝好,再用 4 种 EPLL 之一收尾。

不同于 57 种 OLL(只定向黄面),COLL 同时换位角块。不同于 ZBLL(一条公式做完整个顶层),COLL 只做角块,棱块留给 EPLL。

Cube Resolver 上的 7 组 COLL

40 种按角块形状(OCLL)分组,沿用速拧常用名:L (6) · U (6) · T (6) · Pi (6) · H (4) · Sune (6) · Antisune (6)。JPerm 将 Sune、Antisune 标为较慢——仍保留全部 40 种供查阅;建议先学 L、U、T、Pi、H。

按组查阅 COLL

每组有独立落地页(公式表 + FAQ),便于按 OCLL 形状长尾收录:

40 种 COLL 公式按组(L · U · T · Pi · H · Sune · Antisune)

L (6)

情况主公式
L1R' U2 (R U R' U') R U R' U' R U R' U R
L2R' U2 R' D' R U2 R' D R2
L3R U2 R D R' U2 R D' R2
L4F R' F' r U R U' r'
L5F' r U R' U' r' F R
L6R' U' (R U R') F' R U R' U' R' F R2

U (6)

情况主公式
U1R' U' R U' R' U2 R R U R' U R U2 R'
U2R' F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F' R
U3R2 D R' U2 R D' R' U2 R'
U4F R U' R' U R U R' U R U' R' F'
U5R2 D' R U2 R' D R U2 R
U6R2 D' R U R' D R U R U' R' U' R

T (6)

情况主公式
T1R U2 R' U' R U' R' R' U2 R U R' U R
T2R' U R U2 R' L' U R U' L
T3y l' U' L U l F' L' F
T4y2 F R U R' U' R U' R' U' R U R' F'
T5y' r U R' U' r' F R F'
T6R' U R2 D r' U2 r D' R2 U' R

Pi (6)

情况主公式
P1R U2 (R2 U' R2 U' R2) U2 R
P2R' F2 R U2 R U2 R' F2 U' R U' R'
P3R' U' F' R U R' U' R' F R2 U2 R' U2 R
P4R U R' U' R' F R2 U R' U' R U R' U' F'
P5R U' L' U R' U L U L' U L
P6R2 D' R U R' D R U R U' R' U R U R' U R

H (4)

情况主公式
H1R U R' U R U' R' U R U2 R'
H2F R U' R' U R U2 R' U' R U R' U' F'
H3R U R' U R U L' U R' U' L
H4F R U R' U' R U R' U' R U R' U' F'

Sune (6) — 少用

情况主公式
S1R U R' U R U2 R'
S2L' U2 L U2 R U' L' U L R'
S3R2 D' R U2 R' D R2 U R' U R
S4y' R U R' U R U' R D R' U' R D' R2
S5R U' L' U R' U' L
S6F' R U2 R' U2 R' F2 R U R U' R' F'

Antisune (6) — 少用

情况主公式
AS1L' U' L U' L' U2 L
AS2R' U2 F' R U R' U' R' F R2 U R' U R
AS3R2 D R' U2 R D' R2 U' R U' R'
AS4R' U' R U' R2 D' R U2 R' D R2
AS5L' U R U' L U R'
AS6y2 R U' R' U2 R U' R' U2 R' D' R U R' D R

常见问题

三阶魔方的 COLL 是什么?

COLL(Corners of the Last Layer)是 40 条公式,在顶层棱块已朝好时一步还原 4 个顶层角块的位置和朝向。Cube Resolver 在 /oll/coll 提供全部 40 种及 3D 演示。

COLL 和 OLL、ZBLL 有什么区别?

OLL(57 种)只定向黄面。COLL(40 种)在棱块已朝好时同时定向并换位 4 个角块。ZBLL(app 上约 472 种,不含 PLL)一眼做完整个顶层。建议先学 COLL 再学 ZBLL。

COLL 之后做什么?

COLL 之后只需换顶层 4 个棱块:Cube Resolver PLL 页上的 4 种 EPLL(Ua、Ub、Z、H)。

COLL T / U / L 各有多少种?先学哪组?

L、U、T、Pi 各 6 种;H 有 4 种;Sune、Antisune 各 6 种。先学 L、U、T、Pi、H,再学 Sune/Antisune。每组有独立页(如 /huong-dan/zh/coll-t-gongshi.html)。

COLL 公式来源?有训练器吗?

主公式来自 JPerm Algorithm Trainer(jperm.net/algs/coll)。Cube Resolver 在 /oll/coll 提供列表和 3D;可用 ?group=T 等筛选分组。

更多速拧指南

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